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WorldSeed 是一个开源的 multi-agent 世界引擎。 写一份场景配置:里面有哪些角色、能做什么、每个人看得到什么。跑起来,agent 就在你这个世界里活起来了。 换一份配置就是另一个世界: 茶馆里四个间谍互相试探 黑暗森林里几个文明彼此猜忌 后宫里嫔妃各自算计 互联网公司裁员当天,八个人各怀心思 一屋子 AI 合租,一起写代码 每次跑都不一样。每个 agent 手上的信息不同、判断不同、动作也不同。故事是它们演出来的,不…

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WorldSeed 是一个开源的 multi-agent 世界引擎。 写一份场景配置:里面有哪些角色、能做什么、每个人看得到什么。跑起来,agent 就在你这个世界里活起来了。 换一份配置就是另一个世界: 茶馆里四个间谍互相试探 黑暗森林里几个文明彼此猜忌 后宫里嫔妃各自算计 互联网公司裁员当天,八个人各怀心思 一屋子 AI 合租,一起写代码 每次跑都不一样。每个 agent 手上的信息不同、判断不同、动作也不同。故事是它们演出来的,不是你写的。 bash git clone && cd WorldSeed uv sync --extra dm cd frontend && npm install && npm run build && cd .. uv run worldseed play configs/teahouse.yaml 打开仪表板就是上帝视角——每个 agent 看到什么、在想什么、下一步打算干嘛,一览无余。 想自己捏一个世界,可以写 YAML(configs/ 里有现成例子),也可以直接用自带的 skill /create-world: /create-world "太空站真人秀,六个选手,每轮淘汰一人" 另有个 /asset-sourcing skill,聚合 Met / V&A / Cleveland 等博物馆开放 API 找参考图。 信息不对称是引擎内建的,每个 agent 只能看到属于自己的那份世界 可预测的规则走 DSL,不确定的交给 LLM 当裁判(DM) MIT 协议开源。 Agent 不该只有一个任务——它们该有一个世界。

Discovery history

  1. 阮一峰周刊·用户投稿

    Apr 17, 2026 · 1 observations

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