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在尝试了 AI 动捕和大模型动作生成后,发现古法 K 帧才做得出真正高质量、大家喜欢的动画(观察到动画/漫画圈里对 AI 生成普遍很抵触,尤其是各个subreddit),比如 AI 永远也原创不出超可爱的 IRIS OUT 蕾塞舞。 所以我用 WebGPU + Next.js / shadcn 写了个跨平台、高性能、现代 UI 的专业动画曲线编辑器,来降低大家学动画编辑的门槛:不用再用 08 年那套 Windows 专用的 MMD 软件…
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在尝试了 AI 动捕和大模型动作生成后,发现古法 K 帧才做得出真正高质量、大家喜欢的动画(观察到动画/漫画圈里对 AI 生成普遍很抵触,尤其是各个subreddit),比如 AI 永远也原创不出超可爱的 IRIS OUT 蕾塞舞。 所以我用 WebGPU + Next.js / shadcn 写了个跨平台、高性能、现代 UI 的专业动画曲线编辑器,来降低大家学动画编辑的门槛:不用再用 08 年那套 Windows 专用的 MMD 软件…
在尝试了 AI 动捕和大模型动作生成后,发现古法 K 帧才做得出真正高质量、大家喜欢的动画(观察到动画/漫画圈里对 AI 生成普遍很抵触,尤其是各个subreddit),比如 AI 永远也原创不出超可爱的 IRIS OUT 蕾塞舞。 所以我用 WebGPU + Next.js / shadcn 写了个跨平台、高性能、现代 UI 的专业动画曲线编辑器,来降低大家学动画编辑的门槛:不用再用 08 年那套 Windows 专用的 MMD 软件,也不必先学 Blender、Maya,打开网页甚至在iPad上就能改动画。
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