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一个网页里的京都町屋和庭院。滚动页面就是时钟,镜头沿一条连续的路线走过 14 个停留点,从天亮前的院门一直到夜里的锦鲤池,停下来不动的时候太阳也照样在走。石头、树、石灯笼和碗是真实物件的扫描,房子本身按京都传统模数用代码建出来。适合想看 Blender 烘焙光照怎么按时间混合、以及 three.js 场景怎么做得像照片的人。 亮点 房子的光照在 Blender 里用 Cycles 离线路径追踪,分天空、太阳和灯三套贴图烘焙,网页里按当前…

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一个网页里的京都町屋和庭院。滚动页面就是时钟,镜头沿一条连续的路线走过 14 个停留点,从天亮前的院门一直到夜里的锦鲤池,停下来不动的时候太阳也照样在走。石头、树、石灯笼和碗是真实物件的扫描,房子本身按京都传统模数用代码建出来。适合想看 Blender 烘焙光照怎么按时间混合、以及 three.js 场景怎么做得像照片的人。 亮点 房子的光照在 Blender 里用 Cycles 离线路径追踪,分天空、太阳和灯三套贴图烘焙,网页里按当前时辰实时混合 按 1 到 4 切换四季:春天落花,夏夜萤火,秋天枫叶变红飘落,冬天雪积在屋顶和石灯笼上 加载时先把房子画成 1:250 的建筑平面图,和 3D 场景用的是同一套尺寸数据 声音全部实时合成,不下载任何音频:风、竹林、溪水、蝉、铃虫,还有踩在“夜莺地板”上的吱呀声 带一个渲染缩放调节器,在浏览器标签页里稳定 60 帧

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  1. 中国独立开发者

    Oct 7, 2026 · 1 observations

  2. HelloGitHub·用户投稿

    Oct 7, 2026 · 1 observations

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