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跑在浏览器里的游戏音频转换管线:vgmstream → DSPTool → Nintendo BRSTM 编码

工具名称:BGM Box 工具地址: 一句话简介:在浏览器里把任意音频转成 Nintendo 游戏机(Wii / 3DS / Wii U)能直接用的 BRSTM 格式,支持循环点编辑。 特点: 输入 100+ 格式、输出 Nintendo 原生容器。ADX、HCA、FSB、WEM、XMA 等游戏提取出来的音频格式都能吃,你不需要先用别的工具解码再用 BrawlBox 编码——一个页面走完全流程。 循环点编辑器。BRSTM / BCSTM…

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工具名称:BGM Box 工具地址: 一句话简介:在浏览器里把任意音频转成 Nintendo 游戏机(Wii / 3DS / Wii U)能直接用的 BRSTM 格式,支持循环点编辑。 特点: 输入 100+ 格式、输出 Nintendo 原生容器。ADX、HCA、FSB、WEM、XMA 等游戏提取出来的音频格式都能吃,你不需要先用别的工具解码再用 BrawlBox 编码——一个页面走完全流程。 循环点编辑器。BRSTM / BCSTM / BFSTM 不只是音频,还内嵌了循环起点/终点的 metadata。游戏里的背景音乐能无缝循环靠的就是这个。通用转换器不认识这些 metadata,转出来的文件播一遍就静音。BGM Box 会在编码时正确写入循环点信息。 纯浏览器本地处理。文件不离开你的电脑,不上传服务器,处理速度取决于本机 CPU。 内置播放器。转之前可以先试听、调整循环点位置,确认无误再下载。 适合谁用:Mario Kart Wii 自定义赛道制作者、Super Smash Bros Brawl 音乐 Modder、3DS 主题制作者、模拟器玩家。 技术栈:Astro + vgmstream WASM(解码) + DSPTool(循环点处理) + sound.wasm(Nintendo 编码),播放器用 SharedArrayBuffer + AudioWorklet 做流式解码。 技术细节:How I Built a BRSTM Converter with WebAssembly

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  1. 阮一峰周刊·用户投稿

    2026年7月27日 · 1 次收录

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