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所有的UI,交互都使用纯C + SDL3 + OpenGL 实现,C++仅作为live2d的 Cubism Native Framework的桥接 得益于原生实现提交只有6mb,同时跨平台,运行时资源占用远低于同类型软件 如果佬感兴趣这里还有一篇详细的介绍帖子 Linux.do

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  1. 阮一峰周刊·用户投稿

    2026年9月3日 · 1 次收录

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